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 Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010

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grumfff
Goa'uld


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MessageSujet: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Lun 4 Oct 2010 - 12:51

Bonjour à tous !

L'association jeux et simulation organise un tournoi de warhammer 40k le dimanche 28 Novembre au Mans.

1-GENERAL :

Le tournoi se déroulera à la salle de l'oiselière 144 rue d'Isaac. Il s'agit de la salle adjacente au gymnase du villaret, un plan détaillé sera disponible à l'adresse http://jeux-et-simulation.actifforum.com .
Nous disposons de 20 places au total.


2- INSCRIPTIONS

Le montant de l'inscription est de 10 euros.
Les joueurs ne seront inscrit qu'à la réception de ce montant ET de leur liste d'armée lisible, ceci assorti d'un nom, prénom, adresse mail et numéro de téléphone.
Deux possiblités s'offrent à vous pour nous faire parvenir votre inscription :
Un envoi direct à l'adresse suivante : Alexandre Wrobel, 10 rue bossuet , 72 000 Le Mans.
Un dépôt auprès d'un des vendeurs du magasin « la boîte à jeux » situé rue nationale (le Mans)
Les inscriptions seront acceptées jusqu'au Samedi 20 Novembre, c'est à dire une semaine avant le début du tournoi.
De plus pour tout désistement intervenant après cette date, les frais d'inscriptions ne seront pas remboursés.

3- DEROULEMENT DU TOURNOI

Le tournoi se déroulera en 4 rondes. N'hésitez pas à nous faire connaître les personnes avec lesquelles vous jouez régulièrement, nous nous arrangerons pour que vous ne vous rencontriez pas en début de tournoi.
Le début du tournoi sera à 10h00 et se terminera aux alentours de 19h30, toutefois afin de faciliter au mieux
l'organisation et éviter au maximum toute bousculade nous vous demanderons d'être présent à 9h30. Tout retard au début du tournoi ou au début d'une ronde sera sanctionné.
Les parties dureront au maximum 2h, nous annonceront l'approche des fins de parties afin que chaque joueur fasse le même nombre de tour que son adversaire.

Une buvette et restauration rapide sera disponible sur place

4-ARMEES

Les armées seront de 1500 points maximum et construites suivant le schéma d'armée standard : 1QG et 2 troupes
obligatoires. Optionnel : 1 choix QG, 3 choix d'élite, 4 de troupe, 3 d'attaque rapide, et 3 de soutien.

De plus ne seront pas tolérés :
les personnages spéciaux
3 fois le même choix dans n'importe quelle catégorie à part les troupes.
Les règles impérial armour.
Les alliés extérieurs à un codex (les assassins sont accessibles aux chasseurs de démons et de sorcières dans les limites imposées par leur codex).

La liste exhaustive des codex (dans leur dernière version disponible) admis pour ce tournoi est la suivante :
· Spaces Marines
· Black Templars
· Blood Angels
· Dark Angels
· Space Wolves
· Space Marines du chaos
. Démons
· Garde Impériale
· Chasseurs de sorcières
· Chasseurs de démons
· Tau
· Orks
· Nécrons
· Tyranides
· Eldars
· Eldars noirs (codex de novembre 2010)

La convention décrite ici sera appliquée.
Nous n'effectuerons à priori pas de refus de liste, ni de note de composition d'armée lors de ce tournoi mais nous encourageons vivement à ce que chaque joueur produise une liste permettant à chaque participant de s'amuser !

5– MATERIEL ET PEINTURE

Chaque joueur devra se présenter muni de ses propres dés, mètre, gabarit, ainsi que de tous les documentsrelatifs à son armée.
Chaque figurine jouée devra être peinte (une figurine sous couchée n'est pas une figurine peinte), soclée, et WYSIWYG c'est à dire que la figurine doit correspondre à son effet sur la table de jeu de façon cohérente. Les figurines « count as » seront acceptées dans les limites du raisonnable et de cohérence.

La peinture et l'aspect général de l'armée ne rentrera pas en compte dans le décompte des points de tournoi, toutefois en cas d'égalité lors du
résultat final, l'armée ayant obtenue la meilleure place lors du concours de peinture prévaudra.

Chaque armée jouée lors du tournoi sera automatiquement inscrite dans son ensemble à un tournoi de peinture. Les récompenses de ce tournoi seront de même valeur que les récompenses « du tournoi de poutre », en privilégiant les joueurs non récompensés.


6 – SCENARIOS

Les scnéariosutilisés lors de ce tournoi seront tirés, ou inspirés du livre de règles ainsi que du livre « missions de bataille ». Ils seront de plus publiés le 21 novembre sur le site http://jeux-et-simulation.actifforum.com, c'est à dire le lendemain de la clôture des inscriptions. N'hesitez pas à poser vos questions sur les scénarios à c emoment pour des précisions.


7- FAIR PLAY ET BONNE HUMEUR

Le fair play n'entrera pas non plus directement dans la note de tournoi, mais il ne s'agit pas d'un élément optionnel et nous n'hésiterons pas à retrancher directement des points de tournoi, ou même à exclure du tournoi des joueurs ne respectant pas cet état d'esprit

8 – CONTACTS

Enfin nous sommes bien entendu prêts à répondre à toute question ou précision ici même, sur nos forums : http://jeux-et-simulation.actifforum.com/,
ou en MP.
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Gorzag



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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Mer 10 Nov 2010 - 20:12

Présent ! C'est ma 3ème participation, y'a une carte de fidélité lol! ?

Je remettrai ma liste et mon règlement à Jean-Charles, s'il vient à Coulaines samedi.

A bientôt.

Gorzag
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tosmans72



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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Mar 23 Nov 2010 - 22:24

scenario 1

5 tours fixes - mission capture – déploiement bataille rangée

1 objectif non leurre central obligatoire.
2 objectifs par joueur (1 leurre et 1 objectif) séparé de 12 ps les uns des autres et du bord de table
Les troupes opérationnelles peuvent prendre l'objectif dans les 3 ps de l'objectif (les troupes opérationnelles sont les choix de troupes dans votre liste d’armée sauf mention contraire dans le codex)
Toutes les autres unités ne peuvent que le contester excepter les troupes non opérationnelles.
Une unité ne peut prendre qu'un seul objectif.

Règles spéciales:
* toutes unités , non engagées et non contesté, dans les 3 ps d'un objectif peut consulter l'état de cet objectif (si c'est un leurre ou non).
* Si un joueur fait une table rase sur son adversaire, on fini le tour en cours, si aucuns objectifs n'est pris alors il y a une égalité.
* premier tour en combat nocturne
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tosmans72



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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Mar 23 Nov 2010 - 22:27

scénario 2

5 tours fixes – Prendre et tenir – déploiement bataille rangée

1 objectif central obligatoire
1 objectif par armée dans sa zone de déploiement
Chaque objectifs ne doit pas se trouver à moins 24 ps les uns des autres.
Chaque objectifs ne doit pas se trouver dans un terrain difficiles.

Les troupes opérationnelles peuvent prendre l'objectif dans les 3 ps de l'objectif (les troupes opérationnelles sont les choix de troupes dans votre liste d’armée sauf mention contraire dans le codex).
Toutes les autres unités ne peuvent que le contester excepter les troupes non opérationnelles.
Une unité ne peut prendre qu'un seul objectif.

Règles spéciales:
* Si un joueur fait une table rase sur son adversaire, on fini le tour en cours, si aucuns objectifs n'est pris alors il y a une égalité.
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tosmans72



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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Mar 23 Nov 2010 - 22:29

scénario 3

5 tours fixes - mission Domination – déploiement bataille rangée spéciale

La table sera divisé en 6 zones égales
Toutes unités pourra prendre la zone ou contestée.
Une unité ne peut revendiquer qu'une seule zone
Les unités non opérationnelles, ou préciser dans son codex, ainsi que les nuées et transports assignées ne peuvent contrôler ou contester la zone
Pour prendre une zone, il faut que l'unité soit seule ou bien qu'il y est un différentiel d'au moins 1 unité opérationnel de plus
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tosmans72



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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Mar 23 Nov 2010 - 22:32

scénario 4

5 tours fixes - mission Annihilation – déploiement bataille rangée spéciale

Jet séparé pour le déploiement et l'initiative de tour
déploiement dans l'ordre suivant, chacun son tour unité par unité (bien sûr les unités sont déployé avec leur transport et c'est le type d'unité du transport qui détermine la position:
* soutien
* troupes
* élite
* QG
* attaque rapide
le joueur ayant déployé toute son armée avant son adversaire bénéficie de +1 sur son jet de dé de l'initiative de tour bien son adversaire pourra reprendre l'initiative sur un 6 en début de partie
il faudra mettre un pion ou marqueur ou noté en détail le choix d'un personnage d'infanterie non QG et non créature monstrueuse qui sera le porteur d'informations
combat nocturne sur le 4e et 5e tour
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pticitron



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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Mer 24 Nov 2010 - 17:25

plop petit pinaillage : en cas de table rase, ne serait il pas mieux de continuer la partie normalement jusqu'à la limite temps/tour max du scénario et non pas ajouter un unique tour et s'arreter ?
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tosmans72



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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Ven 26 Nov 2010 - 1:13

ceci n'est que mon avis, étant le rédacteur des scénarios.

dans les premiers tournoi, cette question avait été évoqué dans nos réunion de préparation.
cette règle n'a jamais été contesté par les joueurs, de mémoire, de plus je ne me rappelle pas qu'elle est influencé dans les résultats.
après dans un scénar avec annihilation cette question ne se pose pas. le but est de privilégier la tactique, équilibrer les listes. C'est vrai que cela privilégie les listes avec troupes qui est la base de toute liste d'armée.

bien sur ceci n'est qu'un avis personnel
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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Ven 26 Nov 2010 - 12:56

Disons que sur certains scénarios ça ne va rien changer mais sur certains ça peut permettre de grappiller des points.
Donc je pense que pour les scénars 2-4, ça ne change rien, mais pour 1-3 il faut mieux considerer les 5 tours dans leur totalité
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morthaur



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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Lun 29 Nov 2010 - 17:43

cheers cheers cheers félicitation, c'était trop bien, je reviendrai la prochaine fois hihi avec une autre armée, comme ça on pourra pas dire que les démons c'est trop fort !!!

Très bonne ambiance, joueurs sympa, orga sexy, que du rêve.

Il ne manquait qu'un petit peu de background et cela aurait été fabuleux.

encore bravo

Matth
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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Lun 29 Nov 2010 - 20:07

Démons c'est fumé ...


Sinon, un gilet laineux a été retrouvé dans la petite salle donc si quelqu'un a eu froid en rentrant, me contacter ...
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Marneus Calgar
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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Mar 30 Nov 2010 - 2:09

Bonsoir,

Moi je retrouve pas la nappe blanche que j'ai apportée pour ma table neige Sad Quelqu'un l'aurait ??
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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Mar 30 Nov 2010 - 14:07

Je vais verifier , probablement avec les autres nappes
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Goa'uld


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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Mar 30 Nov 2010 - 16:12

Je confirme , la nappe blanche était avec les autres
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Marneus Calgar
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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Dim 5 Déc 2010 - 17:44

Je confirme, c'était bien la mienne Smile
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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 1500pts 28 Novembre 2010   Aujourd'hui à 5:24

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