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 Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010

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Goa'uld
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MessageSujet: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeJeu 25 Mar 2010 - 11:51

Bonjour à tous !

L'association jeux et simulation organise un
tournoi de warhammer 40k le dimanche 25 avril au Mans.

1-
généralités :


Le tournoi se déroulera à la salle de
l'oiselière 144 rue d'Isaac. Il s'agit de la salle adjacente au gymnase
du villaret, un plan détaillé sera disponible ici même dans les jours à
venir.

Nous disposons de 24 places au total.


2-
inscriptions


Le montant de l'inscription est de 10 euros.


Les joueurs ne seront inscrit qu'à la réception de ce montant
ET de leur liste d'armée lisible, ceci assorti d'un nom, prénom, adresse
mail et numéro de téléphone.

Deux possiblités s'offrent à vous
pour nous faire parvenir votre inscription :
un envoi direct à
l'adresse suivante : Alexandre Wrobel, 10 rue bossuet , 72 000 Le Mans.
Un
dépôt auprès d'un des vendeurs du magasin « la boîte à jeux » situé rue
nationale (le Mans)

Les inscriptions seront acceptées jusqu'au
vendredi 16 avril, c'est à dire une semaine avant le début du tournoi.
De plus pour tout désistement intervenant après cette date, les frais
d'inscriptions ne seront pas remboursés.

3- déroulement du
tournoi


Le tournoi se déroulera en 3 rondes. N'hésitez
pas à nous faire connaître les personnes avec lesquelles vous jouez
régulièrement, nous nous arrangerons pour que vous ne vous rencontriez
pas en début de tournoi.

Le début du tournoi sera à 10h00 et se
terminera aux alentours de 19h00, toutefois afin de faciliter au mieux
l'organisation et éviter au maximum toute bousculade nous vous
demanderons d'être présent à 9h30. Tout retard au début du tournoi ou au
début d'une ronde sera sanctionné.

Les parties dureront au
maximum 2h30, nous annonceront l'approche des fins de parties afin que
chaque joueur fasse le même nombre de tour que son adversaire.

Une
buvette et restauration rapide sera disponible sur place, de plus un
McDonald se situe à quelques minutes du lieu du tournoi.

4-
les armées


Les armées seront de 1500 points maximum et
construites suivant le schéma d'armée standard : 1QG et 2 troupes
obligatoires. Optionnel : 1 choix QG, 3 choix d'élite, 4 de troupe, 3
d'attaque rapide, et 3 de soutien.


De plus ne seront pas
tolérés :
les personnages spéciaux
3 fois le même choix dans
n'importe quelle catégorie à part les troupes.
Les règles impérial
armour.
Les alliés extérieurs à un codex (les assassins sont
accessibles aux chasseurs de démons et de sorcières dans les limites
imposées par leur codex).

La liste exhaustive des codex (dans
leur dernière version disponible) admis pour ce tournoi est la suivante :

·
Spaces Marines
· Black Templars
· Blood Angels (codex v5
d'avril 2010)
· Dark Angels
· Space Wolves
· Space Marines du
chaos
. Démons
· Garde Impériale
· Chasseurs de sorcières
·
Chasseurs de démons
· Tau
· Orks
· Nécrons
· Tyranides
·
Eldars
· Eldars noirs

La convention décrite ici sera appliquée.

Nous n'effectuerons à
priori pas de refus de liste, ni de note de composition d'armée lors de
ce tournoi mais nous encourageons vivement à ce que chaque joueur
produise une liste permettant à chaque participant de s'amuser !

5
– Matériel et peinture


Chaque joueur devra se présenter
muni de ses propres dés, mètre, gabarit, ainsi que de tous les documents
relatifs à son armée.

Chaque figurine jouée devra être peinte
(une figurine sous couchée n'est pas une figurine peinte), soclée, et
WYSIWYG c'est à dire que la figurine doit correspondre à son effet sur
la table de jeu de façon cohérente. Les figurines « count as » seront
acceptées dans les limites du raisonnable et de cohérence.

La
peinture et l'aspect général de l'armée ne rentrera pas en compte dans
le décompte des points de tournoi, toutefois en cas d'égalité lors du
résultat final, l'armée ayant obtenue la meilleure place lors du
concours de peinture prévaudra.

Chaque armée jouée lors du
tournoi sera automatiquement inscrite dans son ensemble à un tournoi de
peinture. Les récompenses de ce tournoi seront de même valeur que les
récompenses « du tournoi de poutre », en privilégiant les joueurs non
récompensés.


6 – scénarios

Les scnéarios
utilisés lors de ce tournoi seront tirés, ou inspirés du livre de
règles ainsi que du nouveau recueil paru « missions de bataille ». Ils
seront de plus publiés le 17 avril ici même, c'est à dire le lendemain
de la clôture des inscriptions.


7- fair play et bonne
humeur


Le fair play n'entrera pas non plus directement
dans la note de tournoi, mais il ne s'agit pas d'un élément optionnel et
nous n'hésiterons pas à retrancher directement des points de tournoi,
ou même à exclure du tournoi.

8 – contacts

Enfin
nous sommes bien entendu prêts à répondre à toute question ou précision
ici même, sur nos forums : https://jeux-et-simulation.actifforum.com/,
ou en MP.
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Gorzag




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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeSam 10 Avr 2010 - 10:44

Salut à tous,

Mon inscription part en début de semaine prochaine.

Bon WE à vous.

Gorzag
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pticitron




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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 13:06

Voilà les inscriptions sont closes, et on a 20 personnes d'inscrites.
on a bien reçu ton inscription gorzag, tout est en ordre, merci.

alors pour les scénarios :

Tous les déploiement s'effectueront de la même façon : chaque joueur lance un dé et le vainqueur choisi soit de déployer toute son armée en premier et de jouer en premier soit de déployer toute son armée en deuxième et de jouer en deuxième.

Le premier est une prise d'objectif. 1 objectif au centre de 3points, et chaque joueur en place un de 1pts et un de 3 pts dans sa zone de déploiement. Le joueur adverse ne sait pas quel objectif est à 1 pts, et lequel est à 3 pts. Mais une unité à 3 pas d'un objectif permet de "vérifier" la valeur de cet objectif.

Le second scénario est de type annihilation avec les règles suivantes : les armées peuvent se déployer dans leur moitié de table sans limitation, en gros si les joueurs veulent se déployer à 1 pas l'un de l'autre en mettant tout au milieu de la table c'est possible. Tout les choix de troupe une fois détruit sont placés en réserve (sans leur transport assigné) perdent leur règles telles que frappe en profondeur ou infiltration, et rentrerons par l'un des bords de table du joueur.

Enfin le dernier scénario est aussi de l'annihilation. Chaque joueur désignera un de ses choix QG qui sera son "héro", un héro ne peut être tué que par le héro adverse. Si un des héro vient à mourir la partie s'arrête à la fin du tour, et un joueur tuant l'autre héro récupérera des points supplémentaires. Quelques effets plus ou moins aléatoires auront lieu sur chaque table durant cette partie.

voilà. bien sur des explications plus en détail seront données avant chaque partie.

Si vous avez des questions n'hésitez pas.


Dernière édition par pticitron le Mar 20 Avr 2010 - 11:54, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 21:16

bonjour,je participe au tournoi avec mon frangin et j'aurai voulu savoir c'etait quoi les zones de deploiment pour le premier scenar?si tu peut le dire
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pticitron




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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeMar 20 Avr 2010 - 11:54

il s'agit d'un déploiement "bataille rangée".
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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeMar 20 Avr 2010 - 14:20

Concernant le 3 ème scénario avec le héroS , si j'ai bien compris on gagne quand même les points des autres unités détruites comme en annihilation mais on gagne plus si on tue le héros adverse?

un héros ne peut être tué que par le héros adverse çà veut dire qu'on peut le blesser avant par d'autres unités?

Sinon l'effet aléatoire permet il de gagner la partie ?

est-il possible de finir la partie en 10 min en envoyant un grand prophète dans un transport faisant une guerre mentale contre un héros adverse pour gagner tour 1?
(çà c'est plus une remarque)
Pour les psykers doivent-ils selectionner leur pouvoir avant le tournoi ou avant chaque partie (pr dans le scénar présent pouvoir adapter ses pouvoirs à l'assassinat du perso)?

Voili Voilou Cool
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pticitron




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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeMar 20 Avr 2010 - 19:17

alors pour les 2 premières questions, la réponse est oui.
L'effet aléatoire ne permet pas de faire gagner la partie, il s'agit en fait généralement de quelques touches aléatoires sans valeur de PA.

Sinon oui l'exemple du grand prophète est possible, mais cela ne donnera qu'une victoire tout juste mineure. Sans oublier que la partie ne se fini pas à l'instant même où le héro meurt.

Et enfin les pouvoirs sont séléctionné avant le début du tournoi et ne changent pas.
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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeMar 20 Avr 2010 - 20:31

Oki merci pr ttes réponses, je voulais juste ajouter que moi-même et les joueurs(avec les pseudos ci-dessous) suivants sont du même groupe:
Cl Azzazus (garde impériale)
Cpt hemow (blood angels)
Goblois (space marines
Benjigob (ork)
faisant donc partis du CDS (Cercle des stratèges) , je précise pr éviter que l'on tombe les uns contre les autres .
mici d'avance
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tosmans72

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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeMar 20 Avr 2010 - 22:25

Pour vous aider voici les textes de scénarios pour aider mon collègue

Règles de déploiement du tournoi:
Chaque joueur lance 1D6 et celui qui gagne l'initiative décide de se déployer et de commencer le tour ou pas.

MISSION 1

5 tours fixes - mission capture – déploiement bataille rangée

1 objectif central obligatoire
2 objectifs par joueur (1 leurre et 1 objectif) sépare de 12 pcs les uns des autres et du bord de table
Les troupes opérationnelles peuvent prendre l'objectif dans les 3 pcs de l'objectif (les troupes opérationnelles sont les choix de troupes dans votre liste d’armée sauf mention contraire dans le codex)
Toutes les autres unités ne peuvent que le contester excepter les troupes non opérationnelles.
Une unité ne peut prendre qu'un seul objectif.
Règles spéciales:
toutes unités , non engagées et non contesté, dans les 3 pcs d'un objectif peut consulter l'état de cet objectif (si c'est un leurre ou non).
Si un joueur fait une table rase sur son adversaire, on fini le tour en cours, si aucuns objectifs n'est pris alors il y a une égalité.

Condition de victoires:
2 pts par objectifs non leurre
1 pt par objectifs leurre

MISSION 2

5 tours fixes – Guerre d'usure – déploiement en milieu de table

Règles spéciales:
Les 2 camps peuvent avoir des unités en réserves excepté les troupes.
Toutes unités de troupes totalement détruites est recyclé et remis en réserve. Elle revient suivant les règles de réserve et sans leur transport assigné.
Toutes unités recyclés en réserve revient par n'importe quel bord de table de sa zone de déploiement et perd toutes règles spéciales comme frappe en profondeur, attaque de flanc, scouts....
Lors d'un jet de moral raté, sur un choix de troupes en fuite,le joueur peut décidé de continuer de fuir ou bien de recyclé son unité. Bien sur une unité recyclé comptera comme une unité annihilée

Condition de victoires:
1 pts par unité totalement éliminée

MISSION 3

5 tours fixes - mission spécial – déploiement bataille rangée

Règles de scénarios:
Aucun des 2 camps ne peut avoir les personnages QG en réserve
Le Héros ne peut fuir et se rallie automatiquement
VICTOIRE INSTANTANE: Choisir dans chaque camp le QG qui sera considéré comme le héros. Si un des héros tue l'autre alors la partie s'arrête en finissant le tour en cours et que chaque joueur ait autant de tours joués
JUSQU'A LA MORT: chaque héros ne peut être éliminé que par une attaque ou un tir du personnage spécial ennemi. Dans la pire des situations, le personnage spécial reste avec 1 seul point de vie sur son profil et est immunisé aux morts instantanées.
ENFER TERRESTRE: Tout terrain est difficile et dangereux.
SEISMES:
3eme manche appliquer les règles de combat nocturnes
4eme manche Chaque joueur dispose d'une ligne de 12 pcs de long. Toutes unités ou véhicules traversé par cette ligne subit 1D3 touche de force 5 PA-
5eme manche Chaque joueur désigne un point d'impact et effectuer un jet de déviation avec 2D6 et dévie obligatoirement même sur un HIT (prenez la flèche du HIT). Le rocher possède le profil suivant: F7 , grande explosion

Condition de victoires:
3 pts pour tuer le héros
1 pt par unité totalement éliminée


en esperant que cela est suffisament claire
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pticitron




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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeMar 20 Avr 2010 - 22:41

Pour le 3eme scénar c pas victoire instantanée mais fin instantannée qu'il faudrais plutôt mettre Smile

Sinon j'éviterais de vous faire jouer ensemble y a pas de problème, en revanche sur la dernière partie suivant les résultats de chacun je serais peut être obligé de vous faire jouer ensemble. Enfin bon on verra si le moment se présente.
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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeMar 20 Avr 2010 - 23:23

Juste une dernière clarification après j'arrête lol, pour enfer terrestre c'est tous les éléments de décors ou toute la table sans exception ?
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pticitron




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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeMer 21 Avr 2010 - 19:21

euh je crois qu'on avait enlevé la règle enfer terrestre, et que le premier effet était le brouillard/combat nocturne au tour 3.
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tosmans72

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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeMer 21 Avr 2010 - 21:37

Désole mais il y a quelques errata
Le pauvre gob que je suis s'est légerement laisser corrompre par les zumain et le chaos lors de la rédaction du post

MISSION 1
3 pts par objectif non leurre
1 pt par objectif leurre

MISSION 3

Le heros fuit avec son unité associé mais au tour suivant il se rallie automatiquement et devient dissocié de l'unité.
Si l'unité avec laquelle il est associé atteint le bord de table avant le tour suivant, le héros s'arrete au bord de table et se rallie et devient dissocié.


Mille excuse pour cette attirance pour le malin
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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeMer 21 Avr 2010 - 21:40

mince j'avai oublié

MISSION 3

suppresion d'enfer terrestre
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morthaur

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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeVen 23 Avr 2010 - 17:32

petite question stupide pour le sénario 3:
Si, je dis bien si le QG de l'aversaire, (je ne vise personne ) meurt dans un accident de frappe en pro, il se passe quoi ??
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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeVen 23 Avr 2010 - 19:30

le heros ne peut mourir que par le heros adverse, tout le reste le reduit à 1 pt de vie

j'espere que cela reste clair mais je pense qu'il y aura encore des questions à venir sur se scénario Smile
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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeLun 26 Avr 2010 - 22:20

Merci à tous ceux qui ont participé, voici le classement final :

1er Benjamin Monchatre (orks)
2e Marc Minier (space marines)
3e Alexandre Wrobel (space marines du chaos)
4e Aloïs Pommerais (space marines)
5e Alexandre Azzaz (garde impériale)
6e Chrisophe François (démon du chaos)
7e Olivier Gama (ork)
8e Léonard Minier (space marines)
9e Fabrice Evanno (space wolves)
10e Jean-Marc Papin (tyranides)
10e Clément Duveau ((space marines du chaos)
12e Julien Azzaz (blood angels)
13e Quentin Renaud (space marinesdu chaos)
14e Jean-Charles Hureau (garde impériale)
15e Matthias Rudeau (blood angels)
16e François Billois (space marines du chaos)
17e Fabien Choplin (space marines du chaos)
18e Arthur Bruère (space marines)
19e Gaëtan Lottin (space marines du chaos)
20e Jerome François (space marines)

Peinture :
1er François Billois (space marines du chaos)
2e Olivier Gama (ork)
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Gorzag




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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeLun 26 Avr 2010 - 22:29

Juste un ptit message pour vous remercier pour l'organisation de ce sympathique tournoi. J'ai vraiment passé un bon moment. Quelques suggestions d'améliorations comme vous l'avez demandé :

- De faire une petite présentation des scénars avant de démarrer les parties (même si la plupart a du les lire auparavant, ça permet de répondre aux dernières questions).

- D'imposer les tables sur lesquels se déroulent les parties pour plus de fluidité même si laisser le choix à ce niveau part d'une bonne intention.

- De rappeler les règles spéciales au tour par tour notamment pour le scénar 3 où je pense, beaucoup de joueurs ont du oublié.

Allez-vous lancer un débriefing général ? Aviez-vous des reporters présents sur place pour mettre quelques photos ?

Gorzag
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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeMar 27 Avr 2010 - 21:14

je voulai remercier tous les participants de toutes ages pour leur bonne humeur et leur fait play

j'aimerai aussi remercier tout le staff pour leur boulot et le jury pour ma peinture (j'en suis tres content car je ne m'y attendait pas)

on va voir pour le debrefing et les photos. N'hesitez pas a mettre vos remarques, elles permetront d'ameliorer nos futures tournoi
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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitimeMer 28 Avr 2010 - 10:56

Voila l'article paru dans Ouest France lundi, j'ai d'autres photos mais il faut que je fasse un tri pour éviter de surcharger

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MessageSujet: Re: Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010   Tournoi Warhammer 40k 25 avril 2010 Icon_minitime

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